Ingeniero simulación XR

Empresa: CI3
Provincia: Madrid
Población:  madrid
Descripción: 
Trabajarás en un equipo de Ingeniería especializada en Realidad Virtual (VR), Aumentada (AR) y Mixta (MR), orientado al desarrollo de simulaciones para proyectos de infraestructuras.

Dentro de este equipo, las habilidades requeridas para este puesto, incluyen tener un perfil de Unity Stack Developer, que sea capaz de coger un modelo 3D generado por el equipo, incluirlo en un entorno virtual de simulación y ser capaz de hacer una app que interactue dentro del modelo, teniendo en cuenta que el modelo puede ser un edificio, una infraestructura vial, un aeropuerto (etc) y que tendremos que interactuar con el entorno mediante gafas, mandos, volantes, pedales y demás dispositivos periféricos que se requieran.

Se necesita un perfil Full Stack Developer porque deberá saber usar e interpretar diferentes API y SDK que permitan aumentar el realismo de las simulaciones. Este tipo de API nos proporcionaran señales de tipo IoT, eventos de simuladores de movilidad, eventos de comportamiento de seres humanos y eventos en API (webhooks) en tiempo real que permitan que la simulación utilice tanto datos simulados como datos reales.
Formarás parte del área responsable del desarrollo de soluciones, el cual se encarga del diseño de la arquitectura, del diseño de la especificación y de la implementación, colaborando de manera ágil con el resto de las áreas del equipo de Gestión de Activos.
Los desarrollos estarán basados en estándares de la industria de la visualización y la simulación, utilizados no solo en el mundo de los videojuegos, sino también en sectores como el de la construcción y el del mantenimiento y explotación de infraestructuras.
Las responsabilidades principales del candidato serán:
-Tendrá que desarrollar aplicaciones de simulación en Unity conectadas a IoT, a API o SDK de Simulación y a diferentes API de propósito general. Trabajar en Unity o Unreal será una de sus principales funciones.
-Podría desarrollar o apoyar el desarrollo de Apps de Realidad Aumentada (AR) en el Android o iOS.
-Tendrá que saber usar y manejar REST API, WebHooks e integración con SDK. También deberá usar mensajes en protocolos de IoT (MQTT). Estas integraciones se desarrollarán sobre arquitectura EDA, con el fin de proporcionar capacidades de notificación y suscripción a eventos en tiempo real. El componente middleware planteado será Kafka. Estás integraciones estarán alineadas con la plataforma de digitalización de procesos. Esta plataforma es Salesforce.
-Será necesario conocer y manejar las API de Autodesk Forge, así como las API de Bentley iModel.JS e iTwin.JS, esto implicará realizar trabajos de integraciones Backend en Node JS. Deberá manejar los Objetos JSON con BBDD Documentales (MongoDB), donde se almacenarán y mapearán las versiones de los diferentes objetos disponibles en los CDE.
Conocimientos requeridos:
-Deberá tener un perfil, Unity Full Stack Developer (Se valoraría Unreal, pero en este momento nos encaja mejor Unity). Se necesitan habilidades en AR.
-Deberá tener capacidades de desarrollo Backend: Node.js (se valora conocer algún framework como NestJS), y/o el lenguaje Python. Tendrá que desarrollar API Rest/Webhooks/GraphQL con interfaz Swagger. Para su uso en integraciones.
– Deberá tener altas capacidades en Unity (C#)/ Valorable Unreal Engine (C/C++).
– Deberá tener experiencia en desarrollo AR en diferentes entornos (Android, iOS, Windows Universal).
– Deberá tener una mínima capacidad UX Designer, que permita desarrollar Unity App plenamente funcionales.
– Deberá conocer como integrar volantes, pedales, mandos, en definitiva, toda una serie de dispositivos periféricos, que requieran las simulaciones desarrolladas en Unity.
Tecnologías: Unity, unreal, phyton
Tipo de Contrato: 
Indefinido
Salario: 27000 € – 36000 € Bruto/año
Experiencia: 2 años
Funciones: Programador
Formación mínima: 
Ingeniero Superior
Descubre más: https://www.tecnoempleo.com/ingeniero-simulacion-xr-madrid/unity-unreal-phyton/rf-7fe5e19628214da13cy5


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